Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22

Тема: [GOTW] Зелёные: Миссия Джонни

  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А попробуй! Это сильно изменит прохождение ( враги будут ходить иногда строем ), но таких затык можно будет избежать. Тут надо пробовать. Помещения маленькие, каждая мелочь влияет на возможности.
    Если впечатление ухудшится, можно попробовать двигать колонны или даже закладывать мины или камни класть... Тут масса вариантов.
    Можно убрать бег - враги не успевают реагировать на игрока ( если это не бег - уменьшить скорость ).
    Да, можно просто центральную часть сделать поширше. Это даст возможность монстрам маневра, а игроку просочиться в середину.
    Последний раз редактировалось Валера; 15.02.2016 в 16:18.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #12
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поставила в каждый ивент врага галочку проходимость. Прошла игру за раз. Враги не сбивались в кучу, НО, проходили сквозь всё))

  3. #13
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Поставила в каждый ивент врага галочку проходимость. Прошла игру за раз. Враги не сбивались в кучу, НО, проходили сквозь всё))
    есть скрипт Yanfly Engine Ace - Move Restrict Region v1.03, его еще стрелок переводил то ли здесь то ли нас светлой.
    С помощью него можно сделать тайлы непроходимыми даже если у события стоит галочка "проходимый"

  4. #14

    По умолчанию

    Алиса, верни всё как было

    Игра прекрасна, ты мастерски передала атмосферу приставки Dendy
    Последний раз редактировалось Kerotan; 16.02.2016 в 00:58.



  5. #15

    По умолчанию

    Алиса, насчёт врагов, т.к. их по 2-3 на карте, одному/двум задай путь, чтобы не кучковались, иначе они блокируют доступ к вещичкам.


    Но самое главное, нужно установить проходимость ивента и после того, как возьмёшь вещь. Иначе мы сами загоняем их в ловушку (преследуя персонажа, инопланетяне проходят сквозь вещь) и захлопываем её (подбирая вещь, переключаем ивент и он не проходим). Отсюда кучкование



  6. #16
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Блиииииин... точно. Как же я так сплоховала... Спасибо Ker!

  7. #17

    По умолчанию

    Профессор:
    Оно имеет явно внеземное происхождение.
    Этот цвет, это растение имеет идентичный цвет
    тех "Зелёных".

    Алиса, думаю, так будет вернее, но можно спросить Валеру



  8. #18

    По умолчанию

    Ура! Я прошёл игру Игра прекрасна, как и её автор и рекомендуется для поднятия моциона, то бишь настроения

    Спойлер скрины:












    P.S. "Я думаю, это та самая кнопка о которой говорил..."
    Последний раз редактировалось Kerotan; 16.02.2016 в 17:45.



  9. #19
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ker, скрины отображаются. Те которые в спойлере.

  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Ker, скрины отображаются. Те которые в спойлере.
    Алиса, без спойлера те же картинки, но на http://hostingkartinok.com/ (по твоей просьбе)

    Если Алиса не против, вот ссылочка на игру с проходимостью ивентов (монстры теперь преследуют игрока по всей карте) и со знаками препинания (в обращении к кому-либо).
    Игру прошёл ещё раз, самый сложный уровень-4, а уровень, где можно запутаться в трубах и быть крякоцапнутым-3

    https://drive.google.com/file/d/0BwQ...ew?usp=sharing
    Последний раз редактировалось Kerotan; 16.02.2016 в 23:28.



Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[GOTW] Зелёные: Миссия Джонни